美国游戏设计专业怎么样?
楼主好,本人Wisc CS硕士,今年毕业。 先说说我了解的CS相关专业的情况吧。
Wisconsin有两个Computer Science的硕士项目,一个是MSCS(一般叫CSC)是传统意义上的计算机科学硕士,另一个是MSIT,是信息科技的意思。这个项目的课程设置和我认识的很多人申请的项目设置不同,强调应用而不是纯理论,每个学期有15个学分(一般研究生一个学分400刀左右),只要两个学期完成所有课程就可以拿到硕士学位。这两个项目都是要准备GRE和托福雅思的,要求相对比较高。 2016年之前这两个项目不用写PS,只需要三封推荐信,GPA成绩和实习情况比较好就可以拿奖学金.不过现在好像政策改了,奖学金名额少很多而且要求更高。
我认识的有人申到了CSC,也有人申到了MSIT,两者差别在于CSC偏学术,MSIT偏向于实践。我个人感觉如果是想留在美国工作的话MSIT比 CSC更有优势,因为公司招聘更看重你的实战能力而不是你研究的深度;如果想回国找工作或者继续读博的话建议学CSC,因为国内单位比较认可CS博士这个学位,虽然MSIT也是跟牛逼的。不过万事没有绝对,还是要看具体公司和职位的要求。
另外Wisconsin还有一个EE(Electrical Engineering)的master's program,也是两个选项,一个是ECE(Electronic Circuits and Systems),一个是VLSI Design(超大规模集成电路设计)。这个不需要准备GRE和托福雅思,对本科的成绩和背景要求也较高。个人感觉如果学ECE对以后的就业帮助不大,因为电子电路的设计在美国几乎不存在,而VLSI Design又需要很深入的理论知识。总之这个项目性价比不高。
再说说游戏设计这个专业,其实就是在MSIT下面的一个option,叫做Game Studies。 这个项目不需要有游戏设计的背景,也不需要会编程或做算法。如果楼主想学游戏设计的话其实最好弄个CS的本科学位,这样将来选择可以多一些。至于这个项目的详细介绍可以参见UW的网站。
希望我的经验对你有所帮助。有不清楚的地方欢迎追问。