学校内测过不了怎么办?
谢邀~ 作为一个参加过众多游戏内部测试,并且有丰富“被坑”经验的游戏测试从业者,想给你分享一下我的经验。 首先需要明确一点,游戏测试这个岗位,对开发者的技术背景要求是非常高的(虽然看起来只是玩玩游戏而已),如果你不是科班出身的话,那你需要付出比科班出身的人更多倍的努力,才能补上差距。当然如果题主本身就是计算机相关专业,那就另当别论了。 我从2013年开始参与国内手游项目(IOS)的测试工作,至今已参与近40款手游的项目测试,期间遇到过各种难缠的开发、策划问题,也挖到过不少有趣的BUG,当然也经历过一些难以忘怀的事件…… 说多了都是泪啊!!! 不过话又说回来,任何一个新项目的测试,都是在充满未知数的情况下开始的——你永远不会知道,在你打开测试包准备进入游戏开始测试那一刻起,会遇上一堆什么样的问题和挑战…… 作为专业的游戏测试工程师,我遇到过的最大的难题就是,我怎么通过一个陌生的手机,连接到游戏服务器进行游戏数据验证?!怎么确保手机与服务器之间传输数据的准确性?! 在测试《上古卷轴5》手机版时候,因为游戏的系统设置需要连接ZENON认证服务器来获取用户积分,而如何能够连接上该服务器成为当时最大的难题之一;在测试《拳皇98》安卓版本的时候,因为游戏的数据发送到KOF98官方服务器中,而当时各大应用商店都没有该游戏上架,导致很多测试同学无法运行游戏,最终我们通过修改APK文件,删除不需要的网络链接才终于让游戏可以运行。
除了面对未知数字串引发的难题之外,有时候因为开发商的原因,也会让我们陷入困境——比如有些开发商会在游戏刚上新的那天,禁止所有的测试人员登录游戏进行测试,从而考验一下新品的用户体验,这种无耐的情况也是常有发生。 不过,无论出现什么情况,作为一个合格得测试工程师,都要冷静的处理好遇到的问题和困难,并在规定的时间交付测试报告给研发人员。