澳洲有好的插画院校吗?
对于题主的问题,我可以说一下我的经历和看法。我是16年来的澳洲,当时在本科在读二的时候决定来的(原因主要是国内工作太难找而且钱也很少,另外就是我对游戏原画感兴趣)。 因为来之前已经确定了就业目标,所以我的准备还是很充分的,先在准备作品集的同时也找了当地的机构报名语言班,最后拿到了四个offer,分别是皇家墨尔本理工大学,西悉尼大学,迪肯大学和南十字星大学。最后选择了RMIT。 现在我已经毕业,并且顺利入职某澳洲游戏公司(原因主要是对他们那边的培训体系很满意,另外就是在当地也比较好移民) 先说一下我个人的观点,我认为一个学校的排名并不重要,重要的是你能够从这个学校得到什么。就像是我,虽然我的大学不是八大,但是我在RMIT学到了很多东西,我也喜欢那里的教学方式。而且我所在的这个专业是八大里唯一一个没有中国人(只有一个韩国人)的。除了我和那个韩国人之外都是白人。因为学的人比较少,老师就会特别关照你,只要你敢问问题他们就会非常耐心的给你解答。
另外就是我认为专业的好坏也很重要。就比如说我自己,一开始我是学习设计传播的。这个传播里面就包括很多平面设计,包装设计等等。学习了半年之后我发现这些并不是我想学的,我真正想学的是游戏原画。于是在大二的时候我转学了动画。虽然说RMIT综合排名不高,但他的动画专业的确很不错。 我个人认为一个好的学校应该具备以下几个特征
1.强大的师资队伍 一个好的学校少不了优秀的师资力量。虽然我没有在RMIT多久,但我觉得我的老师都很棒。不管是教平面设计的还是教3D的。他们都非常的认真仔细,而且也会很有耐心的解答我们的问题。
2.丰富的教学资源 一个好的学校要有个完善的资源提供给学生们。除了正常的课堂以外,还会有一些workshop或是讲座供我们选择。如果学生有单独的需要也可以约老师做一对一的谈话。我记得我当时刚去的时候因为想要转专业还特别的紧张,不过幸好我的新班主任非常有耐心的跟我谈了整整三个小时,最终让我放下包袱轻装上阵。
3.合理的课程设置 一个好的学校要有合理的课程设计。不能让学生学起来感觉很吃力,也不能过度轻松让学员失去进取心。我感觉RMIT在这点做的不错。所有的课我都能够很好的消化并且运用。并没有感觉哪里很难或是很简单。
4.良好的学习氛围 一个好的学校应该有良好积极的学习氛围。能够让学员在一个健康愉悦的环境中学习和成长。这点我不敢妄言,因为我还不是一个成熟的大人,还需要继续努力。但我知道RMIT给我的感觉是好相处的。大家都很友善,老师也是。